En el espacio nadie puede oír tus bostezos
He puesto el huevazo gastándome los 70 eurazos en un juego que, a mi parecer, no pasa de ser mediocre. No sé porqué, pero nunca un juego en el que haya estado involucrada SEGA ha acabado convenciéndome del todo. Siempre tienen algo-que-no-sé-qué-pero-no.
Bien es cierto que sólo llevo un par de horas (*SPOILER* acabo de pasar la estación de San Cristobal, con la explosión y demás */SPOILER*), pero le encuentro más cosas negativas que positivas de momento:
- Primero y principal: La IA es LAMENTABLE, tan sencillo como eso. Es imperdonable que en un juego de esta generación sucedan cosas como estar delante del xenomorfo o de un enemigo humano, a menos de medio metro, y que siga su camino sin verte como si nada. Eso, en un juego que pretende brillar por su ambientación y su agobio constante, en mi opinión, mata la experiencia de juego completamente.
- Gráficamente te da alegrías y penas constantemente. Las texturas son malísimas, también impropias de esta generación. En el otro lado de la balanza están los efectos de iluminación y luces, que son lo que salvan gráficamente al juego y están realmente bien conseguidos. Pero creo que no deja de ser excusa para unas texturas tan pobres y, sobre todo, la malísima animación del alien y muchos de los humanos: Giros ortopédicos, más de una vez ha venido el alien corriendo a por mi con la cabeza vuelta hacia atrás. En fin, esas pequeñas cosas que, repito, en un juego que pretende agobiarte por su ambientación, la caga completamente.
- El sonido, por el contrario, es lo mejor del juego. Ya no sólo la banda sonora, que es la misma de la peli y por tanto cojonuda, sino los efectos de sonido son maravillosos. Lógicamente intencionado, ya que dependes de ellos para orientarte y ubicar al alien y semejantes la mayoría de las veces.
- En cuanto a la dinámica de juego quizá es algo pronto para juzgarlo, pero ya me empieza a parecer repetitivo. "Ve de A a B y evita al alien". Eso es todo. Y, si no fuese por lo limitados que estamos dentro de la nave (cosa lógica, ya que no pretende ser un shooter al uso), no estaría del todo mal. Pero al tener que repetir siempre la misma dinámica: Ve agachado - lanza bengala/noisemaker para atraer al alien a cierto punto alejado de ti - continua agachado hasta el punto B, se acaba haciendo tedioso.
- Y por último, en cuanto al género que pretende defender el juego: Survival Horror, en mi opinión de horror tiene poco. La ambientación está muy bien, eso es indiscutible, pero por el momento me da más miedo tener que repetir lo mismo una y otra vez (recordemos que el juego no permite guardar cuando queramos y los puntos de guardado suelen estar bastante separados entre sí), más que el alien o la ambientación en sí.
A pesar de todo esto, tengo la impresión de que es un juego al que le vas cogiendo cariño conforme pasan las horas con él. Espero no equivocarme.
De lo que estoy seguro es de que este juego, a día de hoy y por 70€, es un error.